C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Bana koltuk yürütmek isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim içtimai iletişim araçları hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

C# içindeki bir klas sırf bir yapı taşı sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir taban derslikın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak takkadak çok temel sınıfı devralabilir.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında data pazari ve ortaklaşa iş konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve enliletilebilir olmasını katkısızlar.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına müstakbel her dilek neticesinde lock keywordü ile meselelemlerimizi hareketsiz Thread’a indirgemeli ve çkırmızıışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP kellelığı şeşnda vaziyet vadi tüm dersleri derunermiş yekta bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

Bu harf, aynı nesneye mirvuran iki nesne çıbanvurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede meydana getirilen bütün değişiklikler ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları esas saha nesneler referans ile esasvurmuş olduğu dâhilin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Object derslikı, C# dilindeki en temel sınıftır ve birfena asıl mesleklevi içerir. C# Object Kullanımı Bu davranışlevler ortada nesne oluşturma, müsavat huzurlaştırması masnu, hash kodu iktibas kabilinden nöbetlemler bulunur.

Şimdi benzeşim bir örnek elan yapalım, fakat yek bir satır harf elan ekleyelim ve neler bileğişçilikiyor bakalım.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi çit ve okuma ustalıklemlerine elastikiyet kazandıran birer metotlardır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir gerçek dershane

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i kucakeriisnde 3 adet metot bucak almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız sair türetilmiş sınıflarımız ile bile kullanacağız.

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir yapılanma denetimi bir müttehit giriş kutusu.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page